Depuis l’aube de Donjons & Dragons, il y a eu un sentiment d’agitation entre les joueurs et l’Église. Cela a pris la forme de livres brûlés, d’excommunications de membres d’église et de dénonciations criminelles au niveau national. Depuis la fin des années 1980, ce phénomène est connu sous le nom de « panique satanique ».
En tant que pasteur d’une église pour nerds, geeks et joueurs, je me retrouve à plusieurs reprises au milieu de ce conflit. Plus récemment, c’est quand j’ai écrit un sermon sur le nouveau jeu vidéo culte (jeu de mots) “ Cult of the Lamb ” ( Culte de l’Agneau ). Mon approche était humble, mais la section des commentaires me considérait comme un conduit de Satan.Quel est le problème avec la panique morale entourant les thèmes sombres dans les médias ? Est-ce un péché de jouer à un jeu comme “ Cult of the Lamb ” ? ( Culte de l’agneau ).
“ Le culte de l’agneau ”
Commençons par une rapide description du jeu en question : de quoi parle “ Cult of the Lamb ” ? (Culte de l’Agneau).
Esthétiquement, c’est une version adorablement sombre d’un simulateur culte. Le joueur se comporte comme un agneau de bande dessinée ressuscité qui semble tout droit sorti de l’univers Looney Tunes.
Côté gameplay, le jeu combine deux éléments majeurs. Dans une zone de jeu, vous (un Agneau ressuscité) êtes chargé de formuler un culte d’adeptes afin d’augmenter votre révérence, ce qui augmente ainsi votre niveau de puissance dans la deuxième partie du jeu.
Ladite deuxième partie est un jeu de type voyou descendant dans une veine similaire à l’original “ The Legend of Zelda ” (La légende de Zelda), ou plus similaire à un autre jeu douteux “ The Binding of Isaac “ ( La Liaison d’Isaac ). Dans cette partie du jeu, vous utilisez le pouvoir que vous avez acquis pour vaincre des hordes de monstres afin d’atteindre l’évêque de l’une des quatre zones.
Vous êtes chargé de détruire ces quatre évêques dans le but de libérer les chaînes de “ Celui qui attend ” emprisonné, le démon qui vous a ressuscité pour faire leur offre.
Racheter l’irrécupérable
Comme je le note dans mon sermon sur le sujet , il est clair que vous finirez par devoir plier le genou devant ce démon emprisonné. J’explique ensuite que ce jeu nous donne la chance, en tant que chef de ce culte, de prendre des décisions discutables et de choisir comment guider et diriger nos partisans. Essentiellement, le jeu lui-même nous offre une opportunité simulée de choisir de ne pas faire de mal.
Cela a trouvé un écho chez certains des téléspectateurs de la vidéo, mais dans l’ensemble, j’ai reçu des critiques pour cette version du jeu. En fait, j’ai joué à une partie du titre sur la chaîne Checkpoint Church Twitch et plusieurs personnes se sont arrêtées juste pour exprimer leur admiration devant le simple fait que je jouais au jeu en tant que pasteur.
Mis à part l’argument que j’ai formé dans le sermon, je suis toujours abasourdi par la tendance chrétienne à rejeter les médias en pensant que c’est une forme de péché. Honnêtement, j’ai écrit plus de cinquante de ces sermons ringards sur les médias pop et je n’ai pas encore trouvé une seule entrée concernant les médias pop incapables de pointer vers le Royaume de Dieu.
Alors, quel est le problème ?
Séparer le péché
Selon l’article VII des articles de religion du Livre de discipline de l’Église méthodiste unie ( les documents directeurs de la dénomination méthodiste unie ), « Nous croyons que l’homme est déchu de la justice et, en dehors de la grâce de notre Seigneur Jésus-Christ, est dépourvu de sainteté et enclin au mal.
Essentiellement, le péché est la séparation qui existe entre l’humanité et Dieu. Tout comme nos bonnes œuvres ne peuvent pas nous gagner la grâce accordée par Jésus-Christ, de même, les œuvres ne sont pas ce qui fait que ce que nous appelons péché, péché. Le péché n’est pas une liste de choses — c’est un lieu d’être. Ou, si l’on préfère, la poursuite de cet endroit.
Dans cet esprit, les médias peuvent-ils être pécheurs ?
Les médias ne sont pas une chose qui existe dans une relation avec Dieu. C’est plutôt une chose qui existe en relation avec l’humanité qui existe en relation avec Dieu.
Si nous voulions vraiment coller un mot sur un média, nous pourrions dire que certains médias peuvent être pécheurs, mais pécheurs par nature ? Pas vraiment. Les médias ne peuvent rien commettre, encore moins pécher.
Des pixels et de la passion
Considérez à nouveau le jeu “ Culte de l’Agneau ” . En fin de compte, c’est une liste de scripts codés. Ce qui le rend capable de tout, c’est l’être humain qui décroche la manette. Mais, même alors, il y a encore tellement de choses qui doivent arriver pour qu’il entre dans un lieu de péché. Entretenir l’idée que le péché se produit même exigerait qu’une personne choisisse et joue à ce jeu d’une manière qui provoque une séparation d’elle-même d’avec Dieu. Qu’est ce que ça veut dire?
J’ai pu jouer le jeu sans nuire le moins du monde à ma relation avec Dieu. En fait, j’ai pu travailler sur le contenu du jeu de telle manière que j’ai pu présenter les thèmes d’une manière qui s’est avérée bénéfique pour la relation entre Dieu et les membres de la congrégation que je sers. De cette façon, non seulement ce n’est pas un péché, mais c’est aussi carrément sanctifié.
Sainteté, ton nom est nuancé
Mon véritable objectif avec cet argument n’est pas de proclamer audacieusement qu’il n’existe aucune forme de média qui puisse causer du tort ou conduire au péché. Mon objectif est plutôt d’ouvrir les chrétiens aux possibilités des médias. Quelque chose n’a pas besoin d’être produit par PureFlix ou écrit par Lewis ou Tolkien pour être capable de construire une relation avec le Christ.
Ayez un peu de foi dans la puissance de discernement du Saint-Esprit. Ne présumez pas que tout ce qui vous énerve est mauvais. Au lieu de cela, interrogez toutes les choses avec l’optimisme que cela aussi est un art capable de renvoyer vers la gloire de Dieu.
Nathan Webb est un nerd majeur dans à peu près tous les sens. Il aime les jeux vidéo, anime, les dessins animés, les bandes dessinées, la technologie et ses camarades nerds. Dans l’espoir d’offrir une communauté spirituelle aux gens ayant des intérêts similaires, il a fondé l’église Checkpoint ( Checkpoint Church ), « l’église des nerds, des geeks et des joueurs ». Nathan peut être trouvé caché sur un roman visuel subreddit, en lisant la dernière entrée shōnen ou en jouant la plus récente Farm Sim. Nathan est un ancien provisoire ordonné a l’Église méthodiste unie de la Conférence de la Caroline de l’Ouest. Il anime un balado hebdomadaire intitulé To The Point.